If AI is addictive, where does the responsibility lie – with big tech or its users?
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यदि एआई लत लगाने वाला है, तो ज़िम्मेदारी किसकी होगी – बड़ी तकनीक की या इसके उपयोगकर्ताओं की?

If AI is addictive, where does the responsibility lie – with big tech or its users?

Bernd Stahl, Professor of Critical Research in Technology, School of Computer Science, University of Nottingham

Generative AI systems show signs of being addictive, but the evidence is still at an early stage.

जनरेटिव एआई सिस्टम लत लगने के संकेत दिखाते हैं, लेकिन प्रमाण अभी शुरुआती चरण में है।

When I talk to my son, an engineering student, and we have a question or disagreement, he immediately turns to ChatGPT as his primary source of information and confirmation.

जब मैं अपने बेटे, जो एक इंजीनियरिंग का छात्र है, से बात करता हूँ और हमारे बीच कोई सवाल या असहमति होती है, तो वह तुरंत ChatGPT को अपनी जानकारी और पुष्टि के प्राथमिक स्रोत के रूप में इस्तेमाल करता है।

He is not alone in this. The use of generative AI tools has exploded across different demographic groups. For many people, these tools can be entertaining, informative and beneficial. However, they also have a dark side.

वह इसमें अकेला नहीं है। विभिन्न जनसांख्यिकीय समूहों में जेनरेटिव एआई (Generative AI) टूल का उपयोग बहुत तेज़ी से बढ़ा है। कई लोगों के लिए, ये उपकरण मनोरंजक, सूचनात्मक और फायदेमंद हो सकते हैं। हालांकि, इनका एक स्याह पक्ष भी है।

Generative AI is not formally recognised as addictive right now – the medical evidence is still being gathered. But there is a significant amount of data showing heavy use of chatbots and other systems that produce text, images and video leads to neural patterns and behaviour that are associated with addiction.

जेनरेटिव एआई को अभी औपचारिक रूप से लत लगाने वाला नहीं माना गया है – चिकित्सा प्रमाण अभी एकत्र किए जा रहे हैं। लेकिन बहुत अधिक डेटा मौजूद है जो यह दर्शाता है कि चैटबॉट्स और अन्य सिस्टम का भारी उपयोग, जो टेक्स्ट, इमेज और वीडियो उत्पन्न करते हैं, ऐसे तंत्रिका पैटर्न और व्यवहार की ओर ले जाता है जो लत से जुड़े होते हैं।

In light of Meta’s and YouTube’s recent legal defeat in a landmark social media addiction trial, I believe it’s time to ask whether a similar logic applies to generative AI – and how it could be addressed. The starting point would be to identify who carries responsibility for overuse of generative AI.

मेटा (Meta) और यूट्यूब (YouTube) की हाल ही में एक ऐतिहासिक सोशल मीडिया लत मुकदमे में कानूनी हार को देखते हुए, मेरा मानना ​​है कि यह पूछने का समय आ गया है कि क्या जेनरेटिव एआई पर भी इसी तरह का तर्क लागू होता है – और इसे कैसे संबोधित किया जा सकता है। शुरुआती बिंदु यह पहचानना होगा कि जेनरेटिव एआई के अत्यधिक उपयोग की जिम्मेदारी कौन उठाता है।

The science on this is not settled, and there are some who counsel caution when using the term addiction. They propose the use of other expressions such as “problematic use”. However, in a recent paper, our team of researchers suggest there is strong evidence to suggest that generative AI has addictive properties.

इस विषय पर विज्ञान अभी तय नहीं हुआ है, और कुछ लोग ‘लत’ शब्द का उपयोग करते समय सावधानी बरतने की सलाह देते हैं। वे “समस्याग्रस्त उपयोग” (problematic use) जैसे अन्य वाक्यांशों का उपयोग करने का प्रस्ताव करते हैं। हालांकि, एक हालिया शोध पत्र में, हमारे शोधकर्ताओं की टीम सुझाव देती है कि जेनरेटिव एआई के लत लगाने वाले गुण होने का मजबूत प्रमाण है।

Much-discussed examples include emotional dependency on chatbot companions, compulsive engagement with them, and the loss of real-world acquaintances and friends.

चर्चा किए गए उदाहरणों में चैटबॉट साथियों पर भावनात्मक निर्भरता, उनसे बाध्यकारी जुड़ाव (compulsive engagement) , और वास्तविक दुनिया के परिचितों तथा दोस्तों को खोना शामिल हैं।

A key factor here is that, as in all cases of addiction, the behaviour has negative consequences for the user which may affect both their personal and professional lives.

यहां एक मुख्य कारक यह है कि, सभी प्रकार की लतों की तरह, व्यवहार उपयोगकर्ता के लिए नकारात्मक परिणाम रखता है जो उनके व्यक्तिगत और पेशेवर दोनों जीवन को प्रभावित कर सकता है।

If we follow the argument that generative AI is a candidate for addictive behaviour, then we also need to look at responsibility. Societies tend to find ways to deal with harm by holding people or groups responsible for fixing it. Those who could be accountable include legislators, regulators, industry and health systems.

यदि हम इस तर्क का पालन करते हैं कि जेनरेटिव एआई लत लगाने वाले व्यवहार का उम्मीदवार है, तो हमें जिम्मेदारी पर भी विचार करने की आवश्यकता है। समाज नुकसान से निपटने के तरीके खोजने की प्रवृत्ति रखते हैं, जिसके लिए वे लोगों या समूहों को इसे ठीक करने के लिए जिम्मेदार ठहराते हैं। जो लोग जवाबदेह हो सकते हैं उनमें विधायक (legislators) , नियामक (regulators) , उद्योग और स्वास्थ्य प्रणालियाँ शामिल हैं।

Historical examples

ऐतिहासिक उदाहरण

Historical precedents such as smoking might offer insights into how the area of generative AI addiction could evolve.

सिगरेट पीने जैसे ऐतिहासिक मिसालें यह समझने में मदद कर सकती हैं कि जनरेटिव एआई की लत का क्षेत्र कैसे विकसित हो सकता है।

Older readers may remember when the Marlboro Man would appear before any feature movie in their local cinemas. It eventually transpired that not only was smoking addictive and bad for your health, but that tobacco companies knew this. Nevertheless, it was publicly denied.

पुराने पाठकों को याद होगा जब स्थानीय सिनेमाघरों में किसी भी फीचर फिल्म से पहले मार्लबोरो मैन दिखाई देता था। आखिरकार पता चला कि न केवल धूम्रपान नशे की लत वाला और स्वास्थ्य के लिए हानिकारक था, बल्कि यह भी कि तंबाकू कंपनियां यह जानती थीं। फिर भी, इसे सार्वजनिक रूप से नकार दिया गया।

This led to lengthy and high-profile litigation, eventually resulting in large-scale financial payouts and changes to the industry. These changes included the plain packaging of tobacco products and gruesome warning labels on them.

इसके परिणामस्वरूप लंबी और हाई-प्रोफाइल मुकदमेबाजी हुई, जिसके अंत में बड़े पैमाने पर वित्तीय भुगतान और उद्योग में बदलाव हुए। इन बदलावों में तंबाकू उत्पादों की सादी पैकेजिंग और उन पर भयानक चेतावनी लेबल शामिल थे।

Gambling could be following a similar trajectory – and now social media companies may be taking their first steps into a similar process.

जुए का भी इसी तरह का मार्ग हो सकता है – और अब सोशल मीडिया कंपनियां एक समान प्रक्रिया में अपने पहले कदम उठा सकती हैं।

A key question is whether the makers of a product – be it tobacco, gambling or social media – are aware of its addictive properties. Another important factor being considered is whether certain companies may even use the allegedly addictive properties of their products for corporate advantage.

एक महत्वपूर्ण सवाल यह है कि क्या किसी उत्पाद के निर्माता – चाहे वह तंबाकू हो, जुआ हो या सोशल मीडिया – इसके नशे की लत वाली प्रकृति से अवगत हैं। विचार किया जाने वाला एक अन्य महत्वपूर्ण कारक यह है कि क्या कुछ कंपनियां कॉर्पोरेट लाभ के लिए अपने उत्पादों के कथित रूप से नशे की लत वाले गुणों का उपयोग भी कर सकती हैं।

AI is not tobacco, of course, but there may be parallels to be studied.

एआई बेशक तंबाकू नहीं है, लेकिन अध्ययन करने योग्य समानताएं हो सकती हैं।

In our research, we have identified four groups of stakeholders that are now being called upon to address the challenges linked to the possibility of addiction to generative AI.

हमारे शोध में, हमने हितधारकों (stakeholders) के चार समूह पहचाने हैं जिन्हें अब जनरेटिव एआई की संभावित लत से जुड़े चुनौतियों का समाधान करने के लिए कहा जा रहा है।

The first is governments and regulators. These have a key role to play in highlighting the problems, setting the rules of engagement, and creating incentives for other parties to engage with the topic.

पहला समूह सरकारें और नियामक हैं। इन लोगों की समस्याओं को उजागर करने, जुड़ाव के नियम निर्धारित करने और अन्य पक्षों को इस विषय पर शामिल होने के लिए प्रोत्साहन बनाने में एक महत्वपूर्ण भूमिका है।

They can do this by requiring labelling, restricting advertising, applying liability law and providing research funding – along with many other mechanisms.

वे यह लेबलिंग की आवश्यकता, विज्ञापन को प्रतिबंधित करना, दायित्व कानून लागू करना और अनुसंधान फंडिंग प्रदान करके कर सकते हैं – साथ ही कई अन्य तंत्रों के माध्यम से।

But the most important role in addressing potential addictive behaviour associated with generative AI would be held by big tech companies that develop and own these technologies – and stand to benefit financially from them.

लेकिन जनरेटिव एआई से जुड़ी संभावित नशे की लत वाले व्यवहार को संबोधित करने में सबसे महत्वपूर्ण भूमिका उन बड़ी तकनीकी कंपनियों की होगी जो इन तकनीकों का विकास करती हैं और उनके मालिक हैं – और इनसे वित्तीय रूप से लाभान्वित होने वाली हैं।

These companies own and have access to user data, which would be needed to ascertain the features that support or alleviate addiction. They are also the parties that would benefit financially from addiction by increasing user numbers and engagement, the main currency of the digital age.

इन कंपनियों के पास उपयोगकर्ता डेटा होता है और उनकी पहुंच होती है, जिसकी आवश्यकता यह निर्धारित करने के लिए होगी कि कौन सी विशेषताएं लत का समर्थन या शमन करती हैं। वे वे पक्ष भी हैं जो उपयोगकर्ता संख्या और जुड़ाव को बढ़ाकर (जो डिजिटल युग की मुख्य मुद्रा है) नशे की लत से वित्तीय रूप से लाभान्वित होंगे।

In addition to these two groups, academic researchers have an important role in collecting and interpreting data, and providing the evidence needed to recognise addiction and addictive features – in ways that allow for evidence-based political or legal debate.

इन दो समूहों के अलावा, शैक्षणिक शोधकर्ताओं की डेटा एकत्र करने और व्याख्या करने, और सबूत प्रदान करने में एक महत्वपूर्ण भूमिका है ताकि लत और नशे की लत वाली विशेषताओं को पहचाना जा सके – ऐसे तरीकों से जो साक्ष्य-आधारित राजनीतिक या कानूनी बहस की अनुमति देते हैं।

Finally, civil society organisations such as user or patient groups can help by providing support, advocating for members’ interests, and establishing early-warning structures.

अंत में, उपयोगकर्ता या रोगी समूहों जैसे नागरिक समाज संगठन समर्थन प्रदान करके, सदस्यों के हितों की वकालत करके, और प्रारंभिक चेतावनी संरचनाएं स्थापित करके मदद कर सकते हैं।

The point is that none of these interested parties can address the problem on their own. They need to collaborate.

बात यह है कि इन किसी भी हितकारी पक्ष को अकेले समस्या का समाधान नहीं करना चाहिए। उन्हें सहयोग करने की आवश्यकता है।

Someone else’s problem

किसी और की समस्या

A key problem at the moment is the lack of structured debate about responsibilities – everybody assumes it is someone else’s problem. But there is ample precedent showing how greater engagement from those involved with the issue may be achieved.

इस समय एक प्रमुख समस्या जिम्मेदारियों पर संरचित बहस की कमी है – हर कोई मान लेता है कि यह किसी और की समस्या है। लेकिन पर्याप्त उदाहरण मौजूद हैं जो दिखाते हैं कि मुद्दे से जुड़े लोगों से अधिक जुड़ाव कैसे प्राप्त किया जा सकता है।

With tobacco, the World Health Organization (WHO) formed the Framework Convention on Tobacco Control – a treaty-based mechanism that brought together governments, public health bodies, researchers and civil society to evaluate evidence and draw up common rules. The International AI Safety Report shows comparable international consensus-building activities are already happening in other aspects of AI.

तंबाकू के संबंध में, विश्व स्वास्थ्य संगठन (WHO) ने ‘फ्रेमवर्क कन्वेंशन ऑन टोबैको कंट्रोल’ का गठन किया – एक संधि-आधारित तंत्र जिसने साक्ष्य का मूल्यांकन करने और सामान्य नियम बनाने के लिए सरकारों, सार्वजनिक स्वास्थ्य निकायों, शोधकर्ताओं और नागरिक समाज को एक साथ लाया। इंटरनेशनल एआई सेफ्टी रिपोर्ट दर्शाती है कि AI के अन्य पहलुओं में भी तुलनीय अंतर्राष्ट्रीय सहमति-निर्माण गतिविधियाँ पहले से ही हो रही हैं।

Some responsibility also falls on the users of AI, who should try to avoid or control their own potentially harmful behaviour. But appeals to individual moderation or mindfulness have been shown with other addictions to be insufficient.

कुछ जिम्मेदारी AI के उपयोगकर्ताओं पर भी आती है, जिन्हें अपने संभावित रूप से हानिकारक व्यवहार से बचने या उसे नियंत्रित करने का प्रयास करना चाहिए। लेकिन अन्य लत के साथ व्यक्तिगत संयम या सजगता की अपील अपर्याप्त साबित हुई है।

While the harms associated with smoking or alcohol misuse are well known, society still relies on age limits, packaging rules and advertising restrictions. Generative AI is being integrated into the everyday fabric of our society. The choices we now make will determine what acceptable use looks like for years to come.

जबकि धूम्रपान या शराब के दुरुपयोग से जुड़े नुकसान अच्छी तरह से ज्ञात हैं, समाज अभी भी आयु सीमा, पैकेजिंग नियमों और विज्ञापन प्रतिबंधों पर निर्भर करता है। जनरेटिव एआई हमारे समाज के दैनिक ताने-बाने में एकीकृत हो रहा है। आज हम जो चुनाव करेंगे, वे आने वाले वर्षों तक स्वीकार्य उपयोग कैसा होगा, यह निर्धारित करेंगे।

Bernd Stahl does not work for, consult, own shares in or receive funding from any company or organisation that would benefit from this article, and has disclosed no relevant affiliations beyond their academic appointment.

बर्नड स्टाल इस लेख से लाभान्वित होने वाली किसी भी कंपनी या संगठन के लिए काम नहीं करते हैं, सलाह नहीं देते हैं, न ही उनमें हिस्सेदारी रखते हैं या उन्हें फंडिंग प्राप्त होती है, और उन्होंने अपने अकादमिक पद से परे कोई प्रासंगिक जुड़ाव का खुलासा नहीं किया है।