How World Cup filming has evolved since the last US tournament – from spider cameras to AI and drones
, ,

Cómo ha evolucionado la filmación de la Copa del Mundo desde el último torneo de EE. UU.–de cámaras de araña a IA y drones

How World Cup filming has evolved since the last US tournament – from spider cameras to AI and drones

Joe Towns, Senior Lecturer in Sport Broadcasting, Cardiff Metropolitan University

Cameras mounted on the referee, trialled at the Fifa Club World Cup last year, will show us what the ref can – and can’t – see.

Las cámaras montadas en el árbitro, probadas en la Copa del Mundo de Clubes de la FIFA el año pasado, nos mostrarán lo que el árbitro puede – y no puede – ver.

When players arrive in the US this year for their World Cup pre-tournament media shoot, they will each step into a scanning chamber to capture their precise body-part dimensions and create 3D, AI avatars. Why? Because even when you’re the biggest sport in the world, you can’t afford to stand still.

Cuando los jugadores lleguen a EE. UU. este año para su rodaje mediático previo al Mundial, cada uno entrará en una cámara de escaneo para capturar las dimensiones precisas de sus partes del cuerpo y crear avatares 3D con inteligencia artificial. ¿Por qué? Porque incluso cuando eres el deporte más grande del mundo, no puedes permitirte estar quieto.

This year’s Fifa World Cup will feature more teams (48) , more matches (104) and more cameras than ever. Describing the scale of the tournament, Fifa boss Gianni Infantino told fans to expect the equivalent of “104 Super Bowls”.

El Mundial de la FIFA de este año contará con más equipos (48) , más partidos (104) y más cámaras que nunca. Describiendo la escala del torneo, el jefe de la FIFA, Gianni Infantino, dijo a los fanáticos que esperen lo equivalente a “104 Super Bowls”.

Infantino wants to “break” America, where soccer has never reached the same levels of mainstream popularity as it has in the rest of the world. The last time the World Cup was held there was 1994. Singer Diana Ross missed a penalty in the opening ceremony and Italian player Roberto Baggio missed one in the final. England missed out altogether. Memorable, but it didn’t capture American hearts.

Infantino quiere “romper” a Estados Unidos, donde el fútbol nunca ha alcanzado los mismos niveles de popularidad general como en el resto del mundo. La última vez que se celebró el Mundial allí fue en 1994. La cantante Diana Ross perdió un penalti en la ceremonia de apertura y el jugador italiano Roberto Baggio perdió uno en la final. Inglaterra se quedó fuera por completo. Memorable, pero no capturó los corazones estadounidenses.

This summer 5 million paying customers will buy eye-wateringly expensive tickets to watch games play out in stadia across three different host countries – Canada, the US and Mexico. And it’s predicted up to 6 billion will engage with the competition around the world; on screens, phones, tablets, in bars, bookmakers and fan zones.

Este verano, 5 millones de clientes pagadores comprarán entradas increíblemente caras para ver los partidos desarrollarse en estadios de tres países anfitriones diferentes: Canadá, Estados Unidos y México. Y se predice que hasta 6 mil millones interactuarán con la competición en todo el mundo; en pantallas, teléfonos, tabletas, bares, casas de apuestas y zonas de fanáticos.

Sport exists in the same ultra-competitive attention economy as other forms of entertainment. If Fifa want to get inside the minds and mobile phones of audiences, then they’ll need to think visually in a broadcast sense, but also vertically, in terms of creating content which will cut through online.

El deporte existe en la misma economía de atención ultracompetitiva que otras formas de entretenimiento. Si la FIFA quiere entrar en las mentes y teléfonos móviles de las audiencias, entonces necesitará pensar visualmente en un sentido de transmisión, pero también verticalmente, en términos de crear contenido que atraviese lo online.

At the recent Winter Olympics held in Milano-Cortina, Italy, the drone cameras caught eyes and stole the show. Drones worked well buzzing after skiers down a fixed-track mountain course or chasing skaters around an ice rink but they won’t work in football stadiums where the unpredictability of the action means a drone could get hit by the ball.

En las recientes Olimpiadas de Invierno celebradas en Milán-Cortina, Italia, las cámaras de drones captaron la atención y robaron el espectáculo. Los drones funcionaron bien revoloteando después de que los esquiadores bajaran por un recorrido de montaña de pista fija o persiguiendo a los esquiadores alrededor de una pista de hielo, pero no funcionarán en los estadios de fútbol donde la imprevisibilidad de la acción significa que un dron podría ser golpeado por el balón.

How drones transformed the way the Winter Olympics were filmed.
Cómo los drones transformaron la forma en que se filmaron las Olimpiadas de Invierno.

However, this World Cup will have cable-suspended, gyro-stabilised spider cameras swooping above the action. Expect to see them used more on the live action than in previous World Cups, perhaps even during penalty shootouts.

Sin embargo, este Mundial tendrá cámaras araña suspendidas por cables y estabilizadas por giroscopio que planearán sobre la acción. Esperen verlas utilizadas más en la acción en vivo que en los Mundiales anteriores, quizás incluso durante los tiros penales.

At every game there will be 45-50 cameras focused on the action including pole cams, cable cams, 360 cams and one new camera taking you closer to the action than ever before. “Referee view” will allow audiences to see what the referee sees. Cameras mounted on the referee, trialled at the Fifa Club World Cup last year, will show us what the ref can – and can’t – see. These points of view are not new to sports broadcasting (they are common in rugby) but the issue in the past has been the stability of the vision. For this competition, broadcasters will use AI stabilisation software to improve the smoothness of the shots.

En cada partido habrá 45 a 50 cámaras enfocadas en la acción, incluyendo cámaras de poste, cámaras de cable, cámaras 360 y una nueva cámara que te acerca a la acción más que nunca. La “vista del árbitro” permitirá a las audiencias ver lo que ve el árbitro. Las cámaras montadas en el árbitro, probadas en la Copa del Mundo de Clubes de la FIFA el año pasado, nos mostrarán lo que el árbitro puede —y no puede— ver. Estos puntos de vista no son nuevos en la transmisión deportiva (son comunes en el rugby) , pero el problema en el pasado ha sido la estabilidad de la visión. Para esta competición, los transmisores utilizarán software de estabilización de IA para mejorar la fluidez de las tomas.

The AI World Cup

El Mundial de la IA

AI-enabled 3D avatars will also assist VAR decisions by ensuring precision around player ID and tracking. This will drive semi-automated offside technology, so you’ll get greater quality images and faster, fairer decisions.

Los avatares 3D habilitados por IA también ayudarán en las decisiones del VAR asegurando precisión en la identificación y el seguimiento de los jugadores. Esto impulsará la tecnología de fuera de juego semiautomatizada, por lo que obtendrás imágenes de mayor calidad y decisiones más rápidas y justas.

At the 2022 World Cup in Doha, Qatar, there was access all areas for a Netflix documentary called Captains, broadcast after the tournament. Ever since the Formula 1 Drive to Survive fly-on-the-wall format took us inside F1’s previously sacred inner sanctums, fans want to see everything on and off the pitch. But this year if you want to go behind the scenes, you’ll have to go online.

En el Mundial de 2022 en Doha, Qatar, se accedió a todas las áreas para un documental de Netflix llamado Captains, emitido después del torneo. Desde que el formato de fly-on-the-wall de Fórmula 1 Drive to Survive nos llevó a los santuarios interiores de la F1, los aficionados quieren ver todo lo que sucede dentro y fuera del campo. Pero este año, si quieres ir detrás de escena, tendrás que hacerlo en línea.

In a landmark partnership, Fifa have hooked up with TikTok and YouTube – two of the planet’s most popular content destinations. They’ll become Fifa’s first ever “preferred platforms”, a go-to place for fans and creators.

En una asociación histórica, la FIFA se ha unido con TikTok y YouTube, dos de los destinos de contenido más populares del planeta. Se convertirán en las primeras “plataformas preferidas” de la FIFA, un lugar de referencia para aficionados y creadores.

Trialled at the Women’s World Cup in 2023, the agreement will give TikTok ability to live-stream parts of matches, access to behind-the-scenes content and specially curated clips. Meanwhile YouTube’s deal permits broadcast partners to post highlights on the platform, live-stream some games in their entirety and give YouTube “first party” presence with archive matches from previous tournaments playing across the platform.

Probado en la Copa del Mundo Femenina de 2023, el acuerdo dará a TikTok la capacidad de transmitir partes de los partidos, acceder a contenido detrás de escena y clips especialmente seleccionados. Mientras tanto, el acuerdo de YouTube permite a los socios de transmisión publicar resúmenes en la plataforma, transmitir algunos partidos en su totalidad y dar a YouTube una presencia de “primera parte” con partidos de archivo de torneos anteriores que se reproducen en toda la plataforma.

‘Referee view’ footage from an MLS All-Stars v Arsenal match in 2024.
Imágenes de ‘vista del árbitro’ de un partido entre MLS All-Stars y Arsenal en 2024.

American sports coverage is all about entertainment and this World Cup even the statistics will be given a glow up. Get ready for something called “data-tainment”, providing fans with what Fifa describes as “unparalleled insight and enjoyment”. Expect a seamless integration of advanced analytics with real-time graphics, all based on official optical tracking data.

La cobertura deportiva estadounidense se trata de entretenimiento y este Mundial incluso las estadísticas recibirán una mejora. Prepárate para algo llamado “data-tainment”, que proporciona a los aficionados lo que la FIFA describe como “una visión y disfrute inigualables”. Espera una integración fluida de análisis avanzados con gráficos en tiempo real, todo basado en datos oficiales de seguimiento óptico.

What’s the end goal? It seems Fifa want those at the stadium to enjoy the benefits of watching from their sofa (replays, stats, analysis) and those viewing from home to feel the more visceral, immersive aspects of being there at the stadium (cinematic lenses, wearable cameras, enhanced audio) . At the stadium spectators will be able to see key decisions play out on the big screen, with real-time stats delivered to their phones. Stadium connectivity, an issue in the past, will be amped up to ensure everyone stays connected.

¿Cuál es el objetivo final? Parece que la FIFA quiere que los espectadores del estadio disfruten de los beneficios de ver desde su sofá (repeticiones, estadísticas, análisis) y que quienes ven desde casa sientan los aspectos más viscerales e inmersivos de estar allí en el estadio (lentes cinemáticas, cámaras portátiles, audio mejorado) . En el estadio, los espectadores podrán ver las decisiones clave desarrollarse en la pantalla grande, con estadísticas en tiempo real entregadas a sus teléfonos. La conectividad del estadio, un problema en el pasado, se potenciará para garantizar que todos se mantengan conectados.

It’s a delicate balance. Despite the innovations announced, Fifa knows the enduring appeal of watching football is its simplicity. Traditional audiences do not want gimmicks disrupting their beautiful game. Fifa has a tightrope to walk because the American audience it so dearly craves like their sport packaged in a certain way. The rest of the world – well, they seem happy with football the way it is.

Es un equilibrio delicado. A pesar de las innovaciones anunciadas, la FIFA sabe que el atractivo perdurable de ver fútbol es su simplicidad. Las audiencias tradicionales no quieren artilugios que interrumpan su hermoso juego. La FIFA tiene que caminar por una cuerda floja porque la audiencia estadounidense la anhela tanto como su deporte empaquetado de cierta manera. El resto del mundo, bueno, parecen contentos con el fútbol tal como es.

World Cups of the future will be a more immersive experience. Audiences at home wearing VR headsets as real-time player tracking graphics appear live in their lounge. But the reality remains that live football match coverage hasn’t changed that much in decades. What you get to watch won’t change much, but where you watch it will, traditional broadcasters no longer the only show in town. And it’ll be what happens in the stoppages and the moments around the game which is set for revolution. A revolution that will be televised – and streamed, downloaded and clipped to watch on catch up later.

Los Mundiales del futuro serán una experiencia más inmersiva. Las audiencias en casa llevarán cascos de realidad virtual mientras los gráficos de seguimiento de jugadores en tiempo real aparecen en su sala. Pero la realidad es que la cobertura de partidos de fútbol en vivo no ha cambiado tanto en décadas. Lo que obtienes para ver no cambiará mucho, pero dónde lo ves sí lo hará; los canales de televisión tradicionales ya no son el único programa en la ciudad. Y será lo que suceda en las pausas y los momentos alrededor del partido, lo que está destinado a la revolución. Una revolución que se verá en televisión, y se transmitirá, descargará y recortará para ver más tarde.

Joe Towns does not work for, consult, own shares in or receive funding from any company or organisation that would benefit from this article, and has disclosed no relevant affiliations beyond their academic appointment.

Joe Towns no trabaja para, consulta, posee acciones en o recibe financiación de ninguna empresa u organización que se beneficie de este artículo, y no ha revelado afiliaciones relevantes más allá de su nombramiento académico.

Read more