Taskmaster trở lại: năm bài học về sự sáng tạo từ các thử thách phi lý nhất trên truyền hình

Taskmaster returns: five lessons in creativity from TV’s most absurd challenges

Taskmaster trở lại: năm bài học về sự sáng tạo từ các thử thách phi lý nhất trên truyền hình
Tamara Friedrich, Associate Professor of Entrepreneurship and Innovation, Warwick Business School, University of Warwick
Show
Hide
EN – VI
VI – EN
3000-5000 ▼
0-3000
3000-5000
5000-7000
7000-10000

The Bafta-winning comedy game show, Taskmaster, has returned to Channel 4 for its 21st series. Part of the show’s long–running appeal is its lighthearted exhibition of human creativity.

Chương trình trò chơi hài kịch đoạt giải Bafta, Taskmaster, đã trở lại trên kênh Channel 4 với mùa thứ 21. Một phần sức hút lâu năm của chương trình nằm ở việc trưng bày sự sáng tạo của con người một cách nhẹ nhàng, vui vẻ.

Recently, I was part of the Warwick Business School Lead out Loud podcast with Alex Horne, the show’s creative mastermind and star, to talk about Taskmaster’s lessons for leadership. His creativity is an inspiration. The show is ripe with insights on how to be more creative in our daily tasks – even if they are more subdued than the ones the contestants must solve in the Taskmaster house.

Gần đây, tôi đã tham gia podcast Lead out Loud của Trường Kinh doanh Warwick cùng Alex Horne, bộ óc sáng tạo và là ngôi sao của chương trình, để thảo luận về những bài học từ Taskmaster dành cho việc lãnh đạo. Sự sáng tạo của anh ấy thực sự truyền cảm hứng. Chương trình chứa đựng nhiều góc nhìn sâu sắc về cách để sáng tạo hơn trong các công việc hằng ngày – ngay cả khi chúng có phần trầm lắng hơn những thử thách mà người chơi phải giải quyết tại ngôi nhà Taskmaster.

Below are five lessons in creativity we can all take from the Taskmaster playbook.

Dưới đây là năm bài học về sự sáng tạo mà tất cả chúng ta có thể đúc rút từ cẩm nang của Taskmaster.

1. Thinking inside the box

1. Tư duy trong khuôn khổ

One of the biggest myths of creativity is that constraints limit our imagination. But decades of research have shown this is not true – constraints actually spur creativity, often through associational thinking where the constraint triggers other related thoughts or ideas.

Một trong những lầm tưởng lớn nhất về sự sáng tạo là các giới hạn sẽ kìm hãm trí tưởng tượng của chúng ta. Nhưng hàng thập kỷ nghiên cứu đã chỉ ra điều này không đúng – các giới hạn thực chất thúc đẩy sự sáng tạo, thường thông qua tư duy liên tưởng, nơi giới hạn khơi gợi những suy nghĩ hoặc ý tưởng khác có liên quan.

In the last series of Taskmaster, one task was to bring “a very soft thing that would be most beneficial for Greg [the Taskmaster]”. The constraint of “soft” led to very different mental associations for each contestant, resulting in a hilarious assortment of solutions – a cushion made of cat hair, a bonnet with a manly design, a bird that tells fortunes, a blanket that can be worn and “the hands and voices of the elderly”.

Trong mùa gần đây nhất của Taskmaster, một thử thách được đặt ra là mang đến “một vật rất mềm có lợi nhất cho Greg [người điều hành chương trình]”. Giới hạn “mềm” đã dẫn đến những liên tưởng tâm trí rất khác nhau ở mỗi người chơi, tạo ra một tập hợp các giải pháp vô cùng hài hước – một chiếc đệm làm bằng lông mèo, một chiếc mũ trùm đầu mang thiết kế nam tính, một chú chim biết đoán vận mệnh, một chiếc chăn có thể mặc được và “bàn tay cũng như giọng nói của người cao tuổi”.

Constraints have also served as inspiration for Horne when developing the tasks. In the Lead out Loud podcast, he described the COVID constraint of keeping contestants two metres apart. “It was a really fun constraint to work with,” he explained. “It gave us something to play with. The whole show is about constraints.”

Các giới hạn cũng đóng vai trò là nguồn cảm hứng cho Horne khi phát triển các thử thách. Trong podcast Lead out Loud, anh ấy đã mô tả về giới hạn trong thời kỳ COVID là phải giữ khoảng cách hai mét giữa những người chơi. “Đó là một giới hạn thực sự thú vị để làm việc cùng,” anh giải thích. “Nó mang lại cho chúng tôi thứ gì đó để thỏa sức chơi đùa. Toàn bộ chương trình nói về các giới hạn.”

2. Reframing the problem

2. Đặt lại vấn đề

When we face a problem, most of us jump immediately into idea generation. However, there is great power in pausing to fully explore the problem and consider how it can be framed and reframed.

Khi đối mặt với một vấn đề, hầu hết chúng ta đều lao ngay vào việc lên ý tưởng. Tuy nhiên, việc dừng lại để khám phá triệt để vấn đề và cân nhắc cách định hình lại cũng như đặt lại vấn đề mang lại sức mạnh to lớn.

This may involve asking the question differently, exploring alternative perspectives, or considering all of the factors associated with the problem. Even more challenging is rethinking assumptions about the problem itself. The most creative contestants often turn the challenge on its head, breaking assumptions about the task’s rules.

Điều này có thể bao gồm việc đặt câu hỏi theo một cách khác, khám phá các góc nhìn thay thế, hoặc xem xét tất cả các yếu tố liên quan đến vấn đề đó. Thách thức hơn nữa là suy nghĩ lại về các giả định đối với chính bản thân vấn đề. Những người chơi sáng tạo nhất thường lật ngược tình thế, phá vỡ các giả định về quy tắc của thử thách.

The series two challenge involving placing exercise balls on a yoga mat.
Thử thách ở mùa thứ hai liên quan đến việc đặt các quả bóng tập thể dục lên một tấm thảm tập yoga.

In a series two task where contestants were instructed to place three exercise balls on a yoga mat on top of a hill, four contestants assumed this meant the balls must be moved up the hill and placed on the mat. Richard Osman, however, brought the mat down to the balls instead and won the round. Unlike the others, he paused to reread the instructions and reframed how they could be interpreted, capitalising on the ambiguity.

Trong một thử thách ở mùa thứ hai, nơi người chơi được yêu cầu đặt ba quả bóng tập thể dục lên một tấm thảm tập yoga trên đỉnh đồi, bốn người chơi mặc định điều này có nghĩa là các quả bóng phải được di chuyển lên đồi và đặt lên thảm. Tuy nhiên, Richard Osman đã mang tấm thảm xuống chỗ những quả bóng và giành chiến thắng trong vòng đó. Không giống như những người khác, anh đã dừng lại để đọc lại hướng dẫn và định hình lại cách chúng có thể được diễn giải, tận dụng tối đa tính mơ hồ.

3. Embracing experimentation and failure

3. Đón nhận sự thử nghiệm và thất bại

The joy and humour of Taskmaster is primarily in the meandering, hilarious journey the contestants take to their final solution. We have a window into how five very different people think through a problem from their unique perspectives.

Niềm vui và sự hài hước của Taskmaster chủ yếu nằm ở hành trình quanh co, dí dỏm mà người chơi trải qua để đến được giải pháp cuối cùng. Chúng ta có cái nhìn thấu đáo về cách năm con người rất khác nhau suy nghĩ về một vấn đề từ các góc nhìn độc đáo của họ.

It also highlights that there is no one right way to solve most problems, whether they are an absurd task on a game show, developing a new sales strategy, or figuring out how to entertain your toddler.

Chương trình cũng nhấn mạnh rằng không có một con đường đúng đắn duy nhất để giải quyết hầu hết các vấn đề, dù đó là một thử thách phi lý trong chương trình trò chơi, việc phát triển một chiến lược bán hàng mới, hay tìm cách giải trí cho đứa con chập chững biết đi của bạn.

In embracing uncertainty and improvisation, the show also implicitly (and sometimes explicitly) makes failure okay. The key to this is the psychological safety we see on the show – a key component of innovative teams and an intentional part of the show’s design. Psychological safety means, among other things, that you feel it is safe to take risks and make mistakes, you can ask for help and those around you won’t ridicule or reject you.

Bằng cách ôm ấp sự bất định và tính ứng biến, chương trình cũng ngầm (và đôi khi công khai) biến thất bại thành một điều có thể chấp nhận được. Chìa khóa cho điều này là sự an toàn tâm lý mà chúng ta thấy trong chương trình – một thành phần quan trọng của các đội ngũ đổi mới và là một phần có chủ ý trong thiết kế của chương trình. An toàn tâm lý có nghĩa là, ngoài những điều khác, bạn cảm thấy an toàn khi chấp nhận rủi ro và mắc sai lầm, bạn có thể nhờ giúp đỡ mà những người xung quanh sẽ không chế giễu hay từ chối bạn.

The trailer for the latest season of Taskmaster.
Đoạn trailer cho mùa mới nhất của Taskmaster.

When asked how contestants respond to moments of failure, Horne said: “The comedians have to feel safe. Because I’m a comedian and a producer on it as well … they feel a bit more in safe hands that they can take risks and if it doesn’t work, it doesn’t matter. So from the beginning we’ve tried to create this place where you can muck about, and we’re not going to show you in a bad light.”

Khi được hỏi về cách người chơi phản ứng trước những khoảnh khắc thất bại, Horne cho biết: “Các diễn viên hài phải cảm thấy an toàn. Bởi vì tôi cũng là một diễn viên hài và là nhà sản xuất của chương trình… họ cảm thấy an tâm hơn phần nào rằng họ có thể chấp nhận rủi ro và nếu nó không thành công thì cũng chẳng sao cả. Vì vậy, ngay từ đầu, chúng tôi đã cố gắng tạo ra một không gian nơi bạn có thể quậy phá, và chúng tôi sẽ không miêu tả bạn dưới một lăng kính tồi tệ.”

Allowing for experimentation and tolerance of what professor of leadership Amy Edmondson calls “intelligent failure” is essential to innovation.

Cho phép thử nghiệm và dung thứ cho cái mà giáo sư lãnh đạo học Amy Edmondson gọi là “thất bại thông minh” là điều cốt1 yếu đối với sự đổi mới.

4. Creativity breeds creativity

4. Sáng tạo sinh ra sáng tạo

After coming up with so many tasks, Horne was asked on the Winging It podcast if he feels his well of ideas is drying up. He responded that he often thinks of new tasks when he’s creating other tasks. “That’s when you’re most fertile. Wells don’t dry up. Wells are built near natural springs.”

Sau khi nghĩ ra rất nhiều thử thách, Horne từng được hỏi trên podcast Winging It rằng liệu anh có cảm thấy nguồn cảm hứng của mình đang cạn kiệt hay không. Anh trả lời rằng anh thường nghĩ ra các thử thách mới khi đang tạo ra các thử thách khác. “Đó là lúc bạn sung sức nhất. Các mạch nước ngầm không cạn kiệt. Mạch nước được hình thành gần các dòng suối tự nhiên.”

When generating ideas, it can often feel like we are “running out” of ideas because the pace of idea generation slows down. This is an artefact of the rapid production of the more obvious solutions at the start. However, as the pace of idea generation slows down, the originality of ideas goes up. When the pace slows, we must shift into strategies that require more effort, but ultimately result in more creative solutions.

Khi tạo ra các ý tưởng, chúng ta thường có cảm giác như mình đang “cạn kiệt” ý tưởng vì tốc độ sinh ra ý tưởng chậm lại. Đây là hệ quả của việc sản xuất nhanh chóng các giải pháp hiển nhiên hơn ở giai đoạn đầu. Tuy nhiên, khi tốc độ tạo ra ý tưởng chậm lại, tính độc đáo của ý tưởng lại tăng lên. Khi tốc độ chậm lại, chúng ta phải chuyển sang các chiến lược đòi hỏi nhiều nỗ lực hơn, nhưng cuối cùng lại mang lại nhiều giải pháp sáng tạo hơn.

Generating ideas in teams can help this because it enables cross-fertilisation, where one team member’s ideas spark ideas in someone else, causing the well to fill up again. Team challenges on the show provide many examples of this.

Việc tạo ra ý tưởng theo nhóm có thể hỗ trợ điều này vì nó cho phép sự thụ phấn chéo, nơi ý tưởng của một thành viên trong nhóm khơi gợi ý tưởng cho người khác, khiến mạch nước ngầm lại đầy lên. Các thử thách đồng đội trong chương trình cung cấp nhiều ví dụ cho điều này.

5. It’s all fun and games

5. Tất cả chỉ là trò chơi vui vẻ

At the end of the day, Taskmaster is a game show. Our lives of crafting AI prompts, inbox management and Teams meetings may seem a far cry from the hijinks in the Taskmaster house. You may therefore think that our real work lives are not a fair comparison for lessons on creativity from Taskmaster. But the research on playfulness and creativity in organisations would say otherwise.

Suy cho cùng, Taskmaster vẫn là một chương trình trò chơi. Cuộc sống của chúng ta với việc soạn câu lệnh AI, quản lý hộp thư đến và các cuộc họp trên Teams có vẻ rất khác biệt so với những trò nghịch ngợm trong ngôi nhà Taskmaster. Do đó, bạn có thể nghĩ rằng đời sống công việc thực tế của chúng ta không phải là một sự so sánh công bằng cho những bài học về sự sáng tạo từ Taskmaster. Nhưng các nghiên cứu về tính vui tươi và sự sáng tạo trong các tổ chức lại cho kết quả ngược lại.

Creating a sense of playfulness in teams and organisations can foster creativity, as can humour. Perhaps the key to facilitating your own team or organisation’s creativity could be hosting your own round of Taskmaster!

Tạo ra một cảm giác vui tươi trong các đội ngũ và tổ chức có thể thúc đẩy sự sáng tạo, cũng như sự hài hước. Có lẽ chìa khóa để thúc đẩy sự sáng tạo của chính đội ngũ hoặc tổ chức của bạn chính là tổ chức một vòng chơi Taskmaster của riêng bạn!

Tamara Friedrich works for Warwick Business School at the University of Warwick.

Tamara Friedrich làm việc cho Trường Kinh doanh Warwick tại Đại học Warwick.