Cơn sốt 6-7 hé lộ một góc nhìn ngắn ngủi vào thế giới ẩn giấu của trẻ em
The 6-7 craze offered a brief window into the hidden world of children

Nhiều người lớn đang thở phào nhẹ nhõm khi meme 6-7 dần hạ nhiệt, khép lại một trong những trào lưu toàn cầu lớn nhất do trẻ em khởi xướng trong năm 2025.
Trong trường hợp bạn lỡ bỏ qua, 6-7 là một thuật ngữ tiếng lóng – được phát âm là “sáu bảy” – đi kèm với động tác tay mô phỏng hành động ai đó đang cân nhắc thứ gì đó trên tay.
Nó không có ý nghĩa thực tế nào, nhưng lại sinh ra vô số video trên các nền tảng khác nhau và xâm nhập vào các trường học lẫn gia đình trên toàn cầu. Những tiếng hô “6-7” làm gián đoạn các lớp học và vang dội tại các sự kiện thể thao. Các bài viết phân tích mọc lên như nấm.
Phần lớn người lớn phản ứng bằng sự khó chịu nhẹ và bối rối.
Nhưng với tư cách là những nhà nghiên cứu truyền thông chuyên nghiên cứu về văn hóa trẻ em, chúng tôi không nhìn meme này với vẻ hoang mang hay bực bội. Thay vào đó, chúng tôi hồi tưởng về thời thơ ấu của chính mình trên ba châu lục khác nhau – và tất cả những ngôn ngữ bí mật mà chúng tôi từng nói.
Đó là tiếng Pig Latin. Ký tự “S” ngầu được vẽ nguệch ngoạc trên vô số trang bài tập và cửa phòng vệ sinh. Tạo hình chữ L bằng ngón cái và ngón trỏ để xúc phạm ai đó. Hay việc phối lại lời của những trò chơi vỗ tay từ các thế hệ trước.
6-7
6-7 chỉ là ví dụ mới nhất về những thông lệ lâu đời này – và dù cử chỉ đó có thể không mang nhiều ý nghĩa đối với người lớn, nó lại nói lên rất nhiều điều về trò chơi của trẻ em, đời sống xã hội và mong muốn khẳng định quyền lực của các em.
The irresistible allure of 6-7
Sức hấp dẫn không thể chối từ của 6-7
Bạn có thể thấy khát khao quyền lực này trong các trò chơi cổ điển như lén lút quan sát người lớn và các trò chơi như “vua đỉnh đồi”.
Một ngày học tập điển hình bao gồm lịch trình dày đặc các hoạt động do người lớn chỉ đạo; trẻ em có rất ít thời gian hoặc không gian để tự chủ.
Nhưng trong những khoảng thời gian xen kẽ khi trẻ có thể lén lút né tránh sự giám sát của người lớn – trên sân trường, trên internet và thậm chí khi mắc kẹt ở nhà trong đại dịch – văn hóa trẻ em có thể phát triển mạnh mẽ. Trong những không gian này, các em có thể tự đặt ra luật lệ. Các em tự thiết lập các điều kiện. Và nếu điều đó khiến người lớn bối rối, thì mọi chuyện lại càng tuyệt vời hơn.
Khi 6-7 trở thành hiện tượng lan truyền, giáo viên phàn nàn rằng những tiếng hô bất chợt của học sinh đang làm gián đoạn bài giảng của họ. Một số người bắt đầu tránh đặt bất kỳ câu hỏi nào có thể dẫn đến câu trả lời là 67. Trào lưu này di chuyển từ trường học sang các đấu trường thể thao và nhà hàng: In-N-Out Burger cuối cùng đã phải cấm con số 67 khỏi hệ thống đặt món của họ.
Sự vô nghĩa của 6-7 giúp việc tạo ra cảm giác hòa nhập và loại trừ trở nên dễ dàng – đồng thời làm phiền lòng những người lớn đang cố gắng giải mã những ẩn ý đằng sau đó. Tại Mỹ, anh chị em và bạn bè đã hóa trang thành các con số 6-7 vào dịp lễ Halloween. Và tại Úc, có tin đồn rằng những ngôi nhà có số nhà chứa 6-7 đang được rao bán với giá trên trời.
Remixing games and rhymes
Phối lại các trò chơi và bài vè
Kể từ trước Thế chiến thứ nhất, các nhà sử học đã ghi chép lại việc trẻ em sử dụng các ngôn ngữ bí mật như “back slang” – thứ ngôn ngữ được tạo ra bằng cách phát âm ngược các từ theo ngữ âm. Và các từ, cụm từ vô nghĩa từ lâu đã phổ biến trong văn hóa trẻ em: các ví dụ gần đây bao gồm “booyah”, “skibidi” và “talk to the hand”.
6-7
6-7 cũng trùng khớp với lịch sử lâu đời của việc trẻ em cải biên, phỏng theo và phối lại các trò chơi và bài vè.
Ví dụ, tại ba quốc gia của chúng tôi – Mỹ, Úc và Hàn Quốc – chúng tôi đã bắt gặp vô số biến thể của trò chơi “trốn tìm/đuổi bắt” (tag) . Đôi khi những kẻ rượt đuổi giả làm giám hồn (dementors) từ Harry Potter. Những lần khác, họ giả làm virus COVID-19. Hoặc chúng tôi thấy các em tận dụng không gian xung quanh, chẳng hạn như quy định thiết bị sân chơi là “nhà” hoặc “vùng an toàn”.
Các trò chơi tương tự có thể lan truyền giữa trẻ em trên khắp thế giới. Tại Hàn Quốc, “Mugunghwa kkochi pieotseumnida” – dịch sát nghĩa là “Hoa dâm bụt đã nở”, ám chỉ quốc hoa của Hàn Quốc – tương tự như trò “Đèn đỏ, Đèn xanh” ở các quốc gia nói tiếng Anh. Trong trò chơi “Hwang-ma!”, trẻ em Hàn Quốc vào đầu những năm 2000 thường hô to từ này và đùa giỡn đánh nhẹ một bạn cùng lứa khi nhìn thấy một chiếc xe hơi màu vàng quý hiếm, một trò chơi tương tự như “Punch Buggy” và “Slug Bug” ở Mỹ và Úc.
Historically,
Về mặt lịch sử, trẻ em đã chỉnh sửa các bài vè và trò chơi vỗ tay để tận dụng văn hóa đại chúng của thời đại đó. “Georgie Best, Superstar”, được hát trên nền giai điệu của “Jesus Christ Superstar”, là một bài đồng dao phổ biến tại các sân trường ở Anh vào những năm 1970 nhằm tôn vinh cầu thủ bóng đá huyền thoại George Best. Và một biến thể của trò chơi vỗ tay “I went to a Chinese Restaurant” bao gồm câu hát “Tên tôi là Elvis Presley, các cô gái thật quyến rũ, Ngồi ở ghế sau, uống Pepsi”.
Making space for children ’s culture
Tạo không gian cho văn hóa trẻ em
Một lý do khiến 6-7 trở nên rất phổ biến là rào cản gia nhập thấp: Nói “6-7” và thực hiện động tác tay đi kèm rất dễ học và chuyển hóa vào các bối cảnh văn hóa khác nhau. Sự đơn giản của meme này cho phép trẻ em Hàn Quốc nhỏ tuổi có thể lặp lại cụm từ này bằng tiếng Anh. Và trẻ em khiếm thính cũng đã tham gia bằng cách ra hiệu bằng tay cho meme này.
Do thế giới xã hội của trẻ em hiện nay tồn tại trên hàng loạt không gian trực tuyến, 6-7 đã có thể lan truyền và tiến hóa một cách liền mạch. Ví dụ, trên nền tảng trò chơi Roblox, trẻ em có thể tạo ra các avatar giống với 6-7 và chơi các trò chơi có sự xuất hiện của các con số này.
Những từ ngữ kỳ lạ, trò chơi vô nghĩa và lối chơi sáng tạo thời thơ ấu của bạn có thể trông thật nực cười ở hiện tại. Nhưng ẩn chứa trong những thế giới khuất tất này là giá trị thực sự.
Dù có hay không có quyền truy cập internet, trẻ em vẫn sẽ tiếp tục biến đổi ngôn ngữ và trò chơi cho phù hợp với nhu cầu của mình – và vâng, điều đó bao gồm cả việc chọc tức người lớn.
Rất nhiều sự chú ý được dành cho sự hiện diện khắp nơi của công nghệ kỹ thuật số trong cuộc sống của trẻ em, nhưng chúng tôi cho rằng thật đáng để dành chút thời gian trân trọng cách trẻ em đang sử dụng những công nghệ này để đổi mới và kết nối theo những cách vừa sáng tạo vừa đời thường.
Các tác giả không làm việc cho, tư vấn cho, sở hữu cổ phần trong hoặc nhận tài trợ từ bất kỳ công ty hay tổ chức nào có thể hưởng lợi từ bài viết này, và không công bố mối liên hệ nào khác ngoài học hàm học vị của họ.
có thể bạn cũng quan tâm
-

Ánh lửa có thể đã định hình nguồn gốc của ngôn ngữ nói như thế nào
How firelight may have shaped the origins of spoken language
-

“Kiểm soát” các biến trong một nghiên cứu khoa học có nghĩa là gì? Một chuyên gia thống kê giải thích
What does it mean to ‘control’ for variables in a scientific study? A statistician explains