Cơn sốt 6-7 hé lộ một góc nhìn ngắn ngủi vào thế giới ẩn giấu của trẻ em

The 6-7 craze offered a brief window into the hidden world of children

Cơn sốt 6-7 hé lộ một góc nhìn ngắn ngủi vào thế giới ẩn giấu của trẻ em
Rebekah Willett, Professor in the Information School, University of Wisconsin-Madison Amanda Levido, Lecturer, Southern Cross University Hyeon-Seon Jeong, Professor of Digital Media Education, Gyeongin National University of Education
Show
Hide
EN – VI
VI – EN
3000-5000 ▼
0-3000
3000-5000
5000-7000
7000-10000

Many adults are breathing a sigh of relief as the 6-7 meme fades away as one of the biggest kid–led global fads of 2025.

Nhiều người lớn đang thở phào nhẹ nhõm khi meme 6-7 dần hạ nhiệt, khép lại một trong những trào lưu toàn cầu lớn nhất do trẻ em khởi xướng trong năm 2025.

In case you managed to miss it, 6-7 is a slang term – spoken aloud as “six seven” – accompanied by an arm gesture that mimics someone weighing something in their hands.

Trong trường hợp bạn lỡ bỏ qua, 6-7 là một thuật ngữ tiếng lóng – được phát âm là “sáu bảy” – đi kèm với động tác tay mô phỏng hành động ai đó đang cân nhắc thứ gì đó trên tay.

It has no real meaning, but it spawned countless videos across various platforms and infiltrated schools and homes across the globe. Shouts of “6-7” disrupted classrooms and rained down at sporting events. Think pieces proliferated.

Nó không có ý nghĩa thực tế nào, nhưng lại sinh ra vô số video trên các nền tảng khác nhau và xâm nhập vào các trường học lẫn gia đình trên toàn cầu. Những tiếng hô “6-7” làm gián đoạn các lớp học và vang dội tại các sự kiện thể thao. Các bài viết phân tích mọc lên như nấm.

For the most part, adults responded with mild annoyance and confusion.

Phần lớn người lớn phản ứng bằng sự khó chịu nhẹ và bối rối.

But as media scholars who study children’s culture, we didn’t view the meme with bewilderment or exasperation. Instead, we thought back to our own childhoods on three different continents – and all the secret languages we spoke.

Nhưng với tư cách là những nhà nghiên cứu truyền thông chuyên nghiên cứu về văn hóa trẻ em, chúng tôi không nhìn meme này với vẻ hoang mang hay bực bội. Thay vào đó, chúng tôi hồi tưởng về thời thơ ấu của chính mình trên ba châu lục khác nhau – và tất cả những ngôn ngữ bí mật mà chúng tôi từng nói.

There was Pig Latin. The cool “S” doodled on countless worksheets and bathroom stalls. Forming an L-shape with our thumb and index finger to insult someone. Remixing the words of hand–clapping games from previous generations.

Đó là tiếng Pig Latin. Ký tự “S” ngầu được vẽ nguệch ngoạc trên vô số trang bài tập và cửa phòng vệ sinh. Tạo hình chữ L bằng ngón cái và ngón trỏ để xúc phạm ai đó. Hay việc phối lại lời của những trò chơi vỗ tay từ các thế hệ trước.

6-7 is only the latest example of these long–standing practices – and though the gesture might not mean much to adults, it says a lot about children’s play, their social lives and their desire for power.

6-7 chỉ là ví dụ mới nhất về những thông lệ lâu đời này – và dù cử chỉ đó có thể không mang nhiều ý nghĩa đối với người lớn, nó lại nói lên rất nhiều điều về trò chơi của trẻ em, đời sống xã hội và mong muốn khẳng định quyền lực của các em.

The irresistible allure of 6-7

Sức hấp dẫn không thể chối từ của 6-7

You can see this longing for power in classic play like spying on adults and in games like “king of the hill.”

Bạn có thể thấy khát khao quyền lực này trong các trò chơi cổ điển như lén lút quan sát người lớn và các trò chơi như “vua đỉnh đồi”.

Figure
Kids spend much of their days watched and controlled – and will jump at the chance to turn the tables. H. Armstrong Roberts/ClassicStock via Getty Images
Trẻ em dành phần lớn thời gian trong ngày để bị theo dõi và kiểm soát – và sẽ chớp lấy mọi cơ hội để xoay chuyển tình thế. H. Armstrong Roberts/ClassicStock qua Getty Images

A typical school day involves a tight schedule of adult–directed activities; kids have little time or space for agency.

Một ngày học tập điển hình bao gồm lịch trình dày đặc các hoạt động do người lớn chỉ đạo; trẻ em có rất ít thời gian hoặc không gian để tự chủ.

But during those in–between times when children are able to stealthily evade adult surveillance – on playgrounds, on the internet and even when stuck at home during the pandemic – children’s culture can thrive. In these spaces, they can make the rules. They set the terms. And if it confuses adults, all the better.

Nhưng trong những khoảng thời gian xen kẽ khi trẻ có thể lén lút né tránh sự giám sát của người lớn – trên sân trường, trên internet và thậm chí khi mắc kẹt ở nhà trong đại dịch – văn hóa trẻ em có thể phát triển mạnh mẽ. Trong những không gian này, các em có thể tự đặt ra luật lệ. Các em tự thiết lập các điều kiện. Và nếu điều đó khiến người lớn bối rối, thì mọi chuyện lại càng tuyệt vời hơn.

As 6-7 went viral, teachers complained that random outbursts by their students were interrupting their lessons. Some started avoiding asking any kind of question that might result in an answer of 67. The trend migrated from schools to sports arenas and restaurants: In-N-Out Burger ended up banning the number 67 from their ticket ordering system.

Khi 6-7 trở thành hiện tượng lan truyền, giáo viên phàn nàn rằng những tiếng hô bất chợt của học sinh đang làm gián đoạn bài giảng của họ. Một số người bắt đầu tránh đặt bất kỳ câu hỏi nào có thể dẫn đến câu trả lời là 67. Trào lưu này di chuyển từ trường học sang các đấu trường thể thao và nhà hàng: In-N-Out Burger cuối cùng đã phải cấm con số 67 khỏi hệ thống đặt món của họ.

The meaninglessness of 6-7 made it easy to create a sense of inclusion and exclusion – and to annoy adults, who strained to decipher hidden meanings. In the U.S., siblings and friends dressed as the numbers 6-7 for Halloween. And in Australia, it was rumored that houses with 6-7 in their address were going for astronomical prices.

Sự vô nghĩa của 6-7 giúp việc tạo ra cảm giác hòa nhập và loại trừ trở nên dễ dàng – đồng thời làm phiền lòng những người lớn đang cố gắng giải mã những ẩn ý đằng sau đó. Tại Mỹ, anh chị em và bạn bè đã hóa trang thành các con số 6-7 vào dịp lễ Halloween. Và tại Úc, có tin đồn rằng những ngôi nhà có số nhà chứa 6-7 đang được rao bán với giá trên trời.

Remixing games and rhymes

Phối lại các trò chơi và bài vè

Since before World War I, historians have documented children’s use of secret languages like “back slang,” which happens when words are phonetically spoken backwards. And nonsense words and phrases have long proliferated in children’s culture: Recent examples include “booyah,” “skibidi” and “talk to the hand.”

Kể từ trước Thế chiến thứ nhất, các nhà sử học đã ghi chép lại việc trẻ em sử dụng các ngôn ngữ bí mật như “back slang” – thứ ngôn ngữ được tạo ra bằng cách phát âm ngược các từ theo ngữ âm. Và các từ, cụm từ vô nghĩa từ lâu đã phổ biến trong văn hóa trẻ em: các ví dụ gần đây bao gồm “booyah”, “skibidi” và “talk to the hand”.

6-7 also coincides with a long history of children revising, adapting and remixing games and rhymes.

6-7 cũng trùng khớp với lịch sử lâu đời của việc trẻ em cải biên, phỏng theo và phối lại các trò chơi và bài vè.

For example, in our three countries – the U.S., Australia and South Korea – we’ve encountered endless variations of the game of “tag.” Sometimes the chasers pretend to be the dementors from Harry Potter. Other times the chasers have pretended to be the COVID-19 virus. Or we’ll see them incorporate their immediate surroundings, like designating playground equipment as “home” or “safe.”

Ví dụ, tại ba quốc gia của chúng tôi – Mỹ, Úc và Hàn Quốc – chúng tôi đã bắt gặp vô số biến thể của trò chơi “trốn tìm/đuổi bắt” (tag) . Đôi khi những kẻ rượt đuổi giả làm giám hồn (dementors) từ Harry Potter. Những lần khác, họ giả làm virus COVID-19. Hoặc chúng tôi thấy các em tận dụng không gian xung quanh, chẳng hạn như quy định thiết bị sân chơi là “nhà” hoặc “vùng an toàn”.

Similar games can spread among children around the world. In South Korea, “Mugunghwa kkochi pieotseumnida” – which roughly translates to “The rose of Sharon has bloomed,” a reference to South Korea’s national flower – is similar to the game “Red Light, Green Light” in English–speaking countries. In the game “Hwang-ma!,” South Korean children in the early aughts shouted the word and playfully struck a peer upon seeing a rare, gold-colored car, a game similar to “Punch Buggy” and “Slug Bug” in the U.S. and Australia.

Các trò chơi tương tự có thể lan truyền giữa trẻ em trên khắp thế giới. Tại Hàn Quốc, “Mugunghwa kkochi pieotseumnida” – dịch sát nghĩa là “Hoa dâm bụt đã nở”, ám chỉ quốc hoa của Hàn Quốc – tương tự như trò “Đèn đỏ, Đèn xanh” ở các quốc gia nói tiếng Anh. Trong trò chơi “Hwang-ma!”, trẻ em Hàn Quốc vào đầu những năm 2000 thường hô to từ này và đùa giỡn đánh nhẹ một bạn cùng lứa khi nhìn thấy một chiếc xe hơi màu vàng quý hiếm, một trò chơi tương tự như “Punch Buggy” và “Slug Bug” ở Mỹ và Úc.

Figure
Variations of ‘Red Light, Green Light’ exist around the world. Jarek Tuszyński/Wikimedia Commons, CC BY-SA
Các biến thể của trò ‘Đèn đỏ, Đèn xanh’ tồn tại trên khắp thế giới. Jarek Tuszyński/Wikimedia Commons, CC BY-SA

Historically, children have reworked rhymes and clapping games to draw on popular culture of the day. “Georgie Best, Superstar,” sung to the tune of “Jesus Christ Superstar,” was a popular chant on U.K. playgrounds in the 1970s that celebrated the legendary soccer player George Best. And a variation of the clapping game “I went to a Chinese Restaurant” included the lyrics “My name is, Elvis Presley, girls are sexy, Sitting on the back seat, drinking Pepsi.”

Về mặt lịch sử, trẻ em đã chỉnh sửa các bài vè và trò chơi vỗ tay để tận dụng văn hóa đại chúng của thời đại đó. “Georgie Best, Superstar”, được hát trên nền giai điệu của “Jesus Christ Superstar”, là một bài đồng dao phổ biến tại các sân trường ở Anh vào những năm 1970 nhằm tôn vinh cầu thủ bóng đá huyền thoại George Best. Và một biến thể của trò chơi vỗ tay “I went to a Chinese Restaurant” bao gồm câu hát “Tên tôi là Elvis Presley, các cô gái thật quyến rũ, Ngồi ở ghế sau, uống Pepsi”.

Making space for children’s culture

Tạo không gian cho văn hóa trẻ em

One reason 6-7 became so popular is the low barrier to entry: Saying “6-7” and doing the accompanying hand movement is easy to pick up and translate into different cultural contexts. The simplicity of the meme allowed young Korean children to repeat the phrase in English. And deaf children have participated by signing the meme.

Một lý do khiến 6-7 trở nên rất phổ biến là rào cản gia nhập thấp: Nói “6-7” và thực hiện động tác tay đi kèm rất dễ học và chuyển hóa vào các bối cảnh văn hóa khác nhau. Sự đơn giản của meme này cho phép trẻ em Hàn Quốc nhỏ tuổi có thể lặp lại cụm từ này bằng tiếng Anh. Và trẻ em khiếm thính cũng đã tham gia bằng cách ra hiệu bằng tay cho meme này.

Because the social worlds of children now exist across a range of online spaces, 6-7 has been able to seamlessly spread and evolve. On the gaming platform Roblox, for example, children can create avatars that resemble 6-7 and play games that feature the numbers.

Do thế giới xã hội của trẻ em hiện nay tồn tại trên hàng loạt không gian trực tuyến, 6-7 đã có thể lan truyền và tiến hóa một cách liền mạch. Ví dụ, trên nền tảng trò chơi Roblox, trẻ em có thể tạo ra các avatar giống với 6-7 và chơi các trò chơi có sự xuất hiện của các con số này.

The strange words, nonsensical games and creative play of your childhood might seem ridiculous today. But there’s real value in these hidden worlds.

Những từ ngữ kỳ lạ, trò chơi vô nghĩa và lối chơi sáng tạo thời thơ ấu của bạn có thể trông thật nực cười ở hiện tại. Nhưng ẩn chứa trong những thế giới khuất tất này là giá trị thực sự.

With or without access to the internet, children will continue to transform language and games to suit their needs – which, yes, includes getting under the skin of adults.

Dù có hay không có quyền truy cập internet, trẻ em vẫn sẽ tiếp tục biến đổi ngôn ngữ và trò chơi cho phù hợp với nhu cầu của mình – và vâng, điều đó bao gồm cả việc chọc tức người lớn.

A great deal of attention is given to the omnipresence of digital technologies in children’s lives, but we think it’s worth taking a moment to appreciate the way children are using these technologies to innovate and connect in ways both creative and mundane.

Rất nhiều sự chú ý được dành cho sự hiện diện khắp nơi của công nghệ kỹ thuật số trong cuộc sống của trẻ em, nhưng chúng tôi cho rằng thật đáng để dành chút thời gian trân trọng cách trẻ em đang sử dụng những công nghệ này để đổi mới và kết nối theo những cách vừa sáng tạo vừa đời thường.

The authors do not work for, consult, own shares in or receive funding from any company or organization that would benefit from this article, and have disclosed no relevant affiliations beyond their academic appointment.

Các tác giả không làm việc cho, tư vấn cho, sở hữu cổ phần trong hoặc nhận tài trợ từ bất kỳ công ty hay tổ chức nào có thể hưởng lợi từ bài viết này, và không công bố mối liên hệ nào khác ngoài học hàm học vị của họ.